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Altar Of Dawn

トレース テレビ東方 擬人化 ポケモン by YoAkE.


'2008/04'에 해당되는 글 22건

  1. 2008/04/29 Hades : the rise
  2. 2008/04/29 무기는 역시 낫이죠
  3. 2008/04/28 무기를 버린 자를 전 쏘지 않습니다
  4. 2008/04/28 코기 R2 4화
  5. 2008/04/27 전설에 대한 오해
  6. 2008/04/26 컴퓨터를 새로 샀는데
  7. 2008/04/23 츤데레의 탄생 과정
  8. 2008/04/22 새로 살 컴 견적
  9. 2008/04/22 그래픽카드 폭발
  10. 2008/04/16 디스 땄다

Hades : the rise

노래같은 거 잘 안 올릴려 했는데 요정제국 망한 듯 해서 올림--



알송용 가사 붙여옴

어차피 내가 만든 가사고 사실 이 포스트도 보관용이니까 상관없음...
(예전에 네이버 블로그에다만 가사 올리고 알송에 등록 안 했다가 네이버 블로그 없애서 날려버림--)

Hades: The Rise


存在の意味を読み解いても
손사이노이미오요미토이테모
존재의 의미를 해독해 보아도
信実は甘く実るばかり
신지츠와아마쿠미노루바카리
진실은 달게 여물 뿐
幻想に居場所を奪われて
겐소우니이바쇼오우바와레테
환상에게 있어야 할 곳을 빼앗겨
現身の部屋も翳るばかり
우츠세미노헤야모카게루바카리
이승의 방도 가려질 뿐
尖った指の先で
토가앗타유비노사키데
날카로운 손가락 끝으로
抉った胸が疼く
에구웃타무네가우즈쿠
도려낸 가슴이 쑤셔
現実は風が 吹き荒ぶ檻の中で
겐지츠와카제가 후키스사부오리노나카데
현실은 바람이 휘몰아치는 우리 속에서
独り視る夢なのか
히토리미루유메나노카
혼자서 꾸는 꿈인 걸까
全て浚われた跡に何が遺る?
스베테사라와레타아토니나니가노코루?
모든 걸 사로잡히면 무엇이 남나?
握り締めた手にひそめた
니기리시메타테니히소메타
꽉 쥔 손에 간직하던
幽かな記憶
카스카나키오쿠
희미한 기억

반주

絡み付く糸を摺り抜けても
카라미츠쿠이토니스리누케테모
휘감긴 실을 빠져나가도
踏み出した脚を囚われてる
후미다시타아시오토라와레테루
내디딘 다리가 붙잡혀있어
齧った指の先で
카지잇타유비노사키데
깨물린 손가락 끝으로
綴った終のコトバ
츠즈읏타츠이노코토바
지어낸 마지막 한마디
消滅に怯え 泣き叫ぶ檻の中で
쇼오메츠니오비에 나키사케부오리노나카데
소멸이 두려워 울부짖는 우리 속에서
姿(かたち)の無い悪夢に
카타치노나이아쿠무니
형태 없는 악몽에
全て奪い取られたら何を遺す?
스베테우바이토라레타라나니오노코스?
모든 걸 뺏기면 무엇을 남기나?
握り締めた手に隠した
니기리시메타 테니카쿠시타
꽉 쥔 손에 숨겼던
僅かな希望
와즈카나키보오
희미한 희망

반주

罪と罰の支配裁く革命
자이토바츠노시하이사바쿠카쿠메이
죄와 벌의 지배를 심판하는 혁명
生に背く魅惑苦楽悪性
세이니스무쿠미와쿠라쿠아쿠세이
삶을 거역하는 매혹 고락 악성
苛烈 破滅 破裂 ハデス覚醒
카레츠 하메츠 하레츠 하데스카쿠세이
가열 파멸 파열 하데스 각성
罪裁く刺客九の惑星
츠미사바쿠시카큐우노와쿠세이
죄를 심판하는 자객, 아홉번째 행성

반주

亀裂 死滅 熾烈 カオス剥製
키레츠 시메츠 시레츠 카오스하쿠세이
균열 사멸 치열 카오스 박제
血を頒つ美徳喰らふ弱性
치오와카츠히도쿠라후쟈쿠세이
피를 나눈 미덕을 마시는 약성
罪と罰の支配裁く革命
자이토바츠노시하이사바쿠카쿠메이
죄와 벌의 지배를 심판하는 혁명
死に渇く憂鬱罪の抑制
시니카와쿠유우츠츠미노요쿠세이
죽음에 목마른 우울, 죄의 억제

반주

現実は風が 吹き荒ぶ檻の中で
겐지츠와카제가 후키스사부오리노나카데
현실은 바람이 휘몰아치는 우리 속에서
独り視る夢なのか
히토리미루유메나노카
혼자서 꾸는 꿈인 걸까
全て浚われた跡に何が遺る?
스베테사라와레타아토니나니가노코루?
모든 걸 사로잡히면 무엇이 남나?
消滅に怯え 泣き叫ぶ檻の中で
쇼오메츠니오비에 나키사케부오리노나카데
소멸이 두려워 울부짖는 우리 속에서
姿(かたち)の無い悪夢に
카타치노나이아쿠무니
형태 없는 악몽에
全て奪い取られたら何を遺す?
스베테우바이토라레타라나니오노코스?
모든 걸 뺏기면 무엇을 남기나?
握り締めた手に託した
니기리시메타 테니타쿠시타
꽉 쥔 손에 맡겼던
確かな奇跡
타시카나키세키
확실한 기적

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무기는 역시 낫이죠

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소울이터 이것도 쩌는 듯 ㅋㅋ

본즈에서 만든 애니인데

마카쨩 춈 귀여움 ㅋㅋ

룩이 완전 제 스타일인듯

근데 성우가 이번에 데뷔하는 성우라서 목소리는 좀 어색한 면도 있음

근데 무엇보다 이 애니는 3D못지 않은 2D 움직임에 있음 ㅋ

오프닝부터가 노가다가 장난이 아닌데

2D 액션만 따지면 올해 최고일 듯

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무기를 버린 자를 전 쏘지 않습니다

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씨발새끼야 버릴 수 없는데 어쩌라고
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코기 R2 4화


여태 나온 거 가지고 판단하면 좀 이르긴 하지만 코드기어스가 좀 루프물 비슷하게 나가고 있죠

R2를 보면 첫 플레이 때 베드엔딩으로 끝난 다음 클리어특전으로
[흑의 기사단의 생존자를 얻었습니다 홍련2식을 얻었습니다 1기에서의 를르슈의 스테이터스가 전승되었습니다]를 얻은 대신 로로나 비렛타같은 놈들의 배치를 뒤바꾸고 스자크의 레벨을 상승시켜서 하드모드로 진행하는 듯함...

이번 4화에서도 그런 느낌이 약간 나는 부분이 있는 게 1기에서 스자크 구출하는 부분을 들 수 있죠

하지만 분기점이 생기는데 스완용 씨발새끼가 를르슈가 구해줬는데도 은혜도 모르고 블엘여캐보고 질질싸서 호드로 넘어갔는데 로로의 경우는 를르슈한테 낚여서 섭비율 1:9의 호구같은 저주섭에서 얼라를 키우는 놈처럼 를르슈 밑으로 들어가죠

그리고 이성각의 존재도 1기와는 전혀 다르게 가는 분기점역할을 하고 있어요

1기 때는 순수하게 흑의 기사단만이 움직였지만 2기에선 흑의 기사단을 서포트 할 수 있는 중립세력을 끌여들였다는 것도 큰 변수가 될 수 있죠(중립이니까 이게 적이 될 수도 있지만)

전개가 좀 단순하게 보면 흥미로운데 자세하게 보면 1기 때 우려먹기의 반복;;

근데 코드기어스는 자세하게보면 우익이라 단순하게 봐야하는 애니니까 괜찮음^^;








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를르슈 : 님 저 죽이면 R2 끝남 ㅋ

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로로 : 안물

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를르슈 : 님 저 뒤져서 R2 끝나면 님 출연료 못 받음 ㅋ
로로 : ㅋ...ㅈㅅ...

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이 장면이 상당히 데스노트 삘 남...

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전설에 대한 오해

전설은 지금은 없는 겁니다

살아있는 전설이라는 외의 전설이라는 수식어는 옳지 않습니다

또한 전설은 입에서 입으로 전해지며 생겨난 것이니 자기를 전설이라 표현하는 건 더욱 옳지 않죠

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컴퓨터를 새로 샀는데

신기하게 한쪽만 소리가 나던 스피커가 원래대로 돌아옴

?!??
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츤데레의 탄생 과정

여캐가 주인공을 혐오한다

->보통 이 경우 정상적인 사고회로를 소유했다면 주인공을 더 이상 만나지 않는다.

->근데 그러면 여캐는 등장횟수가 더 이상 없어진다(=엑스트라)

->등장횟수를 늘리기 위해 보기도 싫은 주인공을 만남

->몸값을 올리기 위해 주인공을 성적으로 유혹함

->근데 싫은 건 싫으니까 주인공이 싫다고 함...

->츤데레 탄생

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새로 살 컴 견적

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ㅋㅋ이런 건 알아서 잘만 하는데 공부는 절대 안 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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그래픽카드 폭발

안전모드에서나 제대로 작동함
->다이렉트 필요한 게임 안 됨
->그냥 게임이 다 안 됨
->가능한 게 디시질이랑 포토샵 뿐
->아오 막장
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디스 땄다

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둠가드 남았다
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